Quasar CLI with Vite - @quasar/app-vite

发布到应用商店

所以,已经完成了移动应用程序的工作。现在是时候部署它了。来学习一下。

Android 发布

为了生成 Android 的发布版本,可以使用以下 Quasar CLI 命令:

$ quasar build -m capacitor -T android

这将编译 web 资源(如果 “–ide” 参数也被指定,它将打开 Android Studio IDE,在那里可以手动触发发布构建)。

接下来,找到由 Android Studio 生成的未签名 APK 文件。现在,需要签署未签署的 APK,并对其运行一个对齐工具,以优化它并为应用商店做准备。如果已经有了一个签名密钥,请跳过这些步骤,用这个密钥代替。

使用 JDK 附带的 keytool 命令来生成私钥。如果没有找到这个工具,请参考安装指南:

$ keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 20000

首先会被提示为钥匙库创建一个密码。然后,回答好其他问题,当它全部完成后,应该会在当前目录下创建一个名为 my-release-key.keystore 的文件。

重要

确保将此文件保存在安全的地方,如果丢失了它,将无法提交应用程序的更新!

要签署未签署的 APK,运行 JDK 中包含的 jarsigner 工具:

$ jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore <path-to-unsigned-apk-file> alias_name

这样就把 apk 签署好了。最后,需要运行 zip 对齐工具来优化 APK。zipalign 工具可以在 /path/to/Android/sdk/build-tools/VERSION/zipalign 找到。例如,在安装了 Android Studio 的 OS X 系统上,zipalign 是在 ~/Library/Android/sdk/build-tools/VERSION/zipalign

$ zipalign -v 4 <path-to-same-apk-file> HelloWorld.apk

现在有了名为 HelloWorld.apk 的最终发布二进制文件,可以在谷歌商店上发布,让全世界的人都能享受到这一成果!

(还有一些其他方法来签署 APK。更多信息请参考官方的安卓应用签名文档)。

谷歌商店

现在已经为谷歌商店准备好了要发布 APK,创建商店清单并上传 APK。

首先,需要访问 谷歌商店开发者控制台 创建一个开发者账号。不幸的是,这并不是免费的。然而,与苹果的 99 美元相比,费用只有 25 美元。

一旦有一个开发者账户,就可以继续点击 “Publish an Android App on Google Play”。

然后,可以继续点击按钮,编辑商店列表(稍后将上传 APK)。填写该应用程序的描述。

当准备好后,上传发布构建的 APK。耐心等待,辛勤工作会使得世界变得与众不同!

更新应用

当开发应用程序时,会有定期的更新。

为了让谷歌商店接受更新的 APK,需要提升应用程序的版本(修改 /package.json/quasar.config.js > capacitor > version,然后重建应用程序进行发布。

iOS 发布

首先,需要加入 苹果开发者计划。与谷歌一样,如果在苹果有一个个人账户,就可以创建应用程序。

将 Xcode 与开发者账户连接起来

在收到开发者身份后,在 Mac 上打开 Xcode 并进入 首选项 > 账户。点击左下角的 “+” 按钮,将账户添加到 Xcode,并按照说明操作。

签名

现在已经把 Xcode 和开发者账户联系起来了,进入 偏好设置 > 账户,在左边选择 Apple Id,然后点击查看细节按钮。

点击 iOS 分布选项旁边的创建按钮。

可以从官方文件中了解更多关于维护签名身份和证书的信息。

设置应用程序的标识符

接下来,通过苹果开发者会员中心,设置应用程序 ID 标识符的详细信息。标识符用于允许一个应用程序访问某些应用程序服务,例如,Apple Pay。可以用苹果 ID 和密码登录到苹果开发者会员中心。

一旦登录了,应该选择证书、识别码和配置文件选项。同时选择 iOS 应用程序下的识别器选项。然后选择 “+” 按钮,以添加一个新的 iOS 应用程序 ID。

然后要设置应用程序的名称,使用 Explicit App ID 选项,并将 Bundle ID 设置为 capacitor.config.json 中的 id 值。

此外,要选择任何需要启用的服务。例如,如果在应用程序中使用苹果支付或钱包,需要选择这些选项。

可以从 官方文档 了解更多关于注册应用程序标识符的信息。

创建应用程序清单

苹果使用 iTunes Connect 来管理应用程序的提交。登录后,应该选择 “我的应用程序” 按钮,并在下一个屏幕上选择 “+” 按钮,就在 iTunes Connect 应用程序标题的下方。

这将在一个下拉菜单中显示三个选项,应该选择新的应用程序。之后会出现弹出窗口,必须选择应用程序的名称、平台、主要语言、捆绑 ID 和 SKU。

完成后,点击 “创建” 按钮,会看到一个屏幕,必须设置一些基本选项,如隐私政策网址、类别和子类别。

现在,在填写清单中的所有内容之前,将构建应用程序并通过 Xcode 上传。然后再回来完成清单。

可以从 官方文档 了解更多关于在 iTunes Connect 中管理应用程序的信息。

为生产构建应用程序

$ quasar build -m capacitor -T ios

这将编译 web 资源(如果 “–ide” 参数也被指定,它将打开 Xcode,在那里需要手动触发一个发布构建)。

在 Xcode 中配置项目

一旦 Xcode 打开项目(需要 “–ide” 参数),应该在总视图中看到关于应用程序的细节。

只需检查捆绑标识符的设置是否正确,以便它与先前在应用程序 ID 中指定的值相同。另外,确保版本和构建号是正确的。团队选项应该被设置为苹果开发者账户。在部署目标下,可以选择应用程序将支持哪些设备。

创建应用程序的存档

在 Xcode 中,选择 Product > Scheme > Edit Scheme 来打开方案编辑器。接下来,从左手边的列表中选择 Archive。确保 Build 配置被设置为 Release。

要创建一个存档,从项目编辑器的 Scheme 工具栏菜单中选择一个通用的 iOS 设备,或者个人设备,如果它连接到 Mac(如果选择模拟器,就不能创建一个存档)。

下一步,选择 Product > Archive,会出现 “归档” 组织者,并显示新的归档。

在这一点上,可以点击 “Upload to App Store…” 按钮,如果一切顺利,将有一个上传的应用程序,唯一要做的是完成 iTunes 连接列表并提交审查!

在这一点上,应该在上传了带有内容的档案后不久收到 iTunes Connect 的电子邮件。

完成应用程序列表流程

现在应该回到 iTunes Connect 门户网站并登录。接下来,点击左侧 APP STORE 信息下的定价和可用性。

不必担心忘记插入关于申请的任何关键和必要的信息,因为如果试图在所有细节填写之前提交申请进行审查,会被通知缺少什么和需要添加/修改什么。

接下来,点击左侧的 1.0 准备提交按钮,如下图所示。当上传时,iTunes Connect 自动确定哪些设备尺寸是支持的。需要为 iTunes Connect 检测到的各种应用尺寸上传至少一张截图图片。

接下来,将不得不插入描述、关键词、支持网址和营销网址(可选)。

在构建部分,必须点击 “+” 按钮并选择在前面的步骤中通过 Xcode 上传的构建。

接下来,将不得不上传图标,编辑评级,并设置一些额外的信息,如版权和个人信息。请注意,在这里要上传的图标的尺寸必须是 1024×1024 像素。幸好,可以使用第二个教程中的 splash.png。如果是唯一的开发者,那么应用程序评论信息中的数据应该是自己的。最后,作为最后一个选项,可以保留默认勾选的选项,一旦应用程序被批准,它就会自动发布到 App Store。

现在,已经完成了对应用程序清单的所有细节的添加,可以按 “保存”,然后提交审查。最后,将会看到必须填写的最后一个表格。

在提交应用程序进行审查后,会在我的应用程序中看到它的状态为等待审查,如下图所示。此外,在提交应用程序进行审查后不久,会从 iTunes Connect 收到一封确认电子邮件,说明应用程序正在审查中。

苹果为自己的人工审查过程感到自豪,这基本上意味着应用程序可能需要几天的时间才能得到审查。会被通知任何问题或应用程序状态的更新。

更新应用程序

想在某些时候更新应用程序,首先需要提升应用程序的版本(修改 /package.json),然后重建应用程序以便发布。一旦 Xcode 打开,重新按照同样的步骤进行操作。

一旦提交审查,将不得不再次等待审查过程。